Výukový text ke cvičením z předmětu Programování v Javě. Na příkladu vývoje aplikace pro kreslení fraktálů ukazuje principy návrhu aplikací, tvorby grafického uživatelského rozhraní, práce s reflexí, se značkovacím jazykem XML, tvorby vícevláknových aplikací, vytvoření instalačního balíčku a další. Navíc přináší přehled novinek zavedených v posledních verzích Javy (JDK 1.7 a JDK 1.8).